REMPARTS

Casse-tête de briques pour un joueur · 120 défis

Le serveur ne répond pas : les joueurs et les gemmes ne peuvent pas être enregistrés. Lance le jeu avec python3 server.py sur le Pi.

Joueurs

Touchez un joueur pour jouer avec son profil. Classement : nombre de défis réussis.

Consignes

🎯 Le but

Remplir entièrement le rempart avec les 10 pièces, sans qu'elles se chevauchent. Chaque défi n'a qu'une seule solution.

🧱 Le plateau

Les briques sont décalées d'une demi-brique d'une rangée à l'autre, comme un vrai mur.

🔄 Bouger les pièces

  • Glisser une pièce de la réserve vers le rempart pour la poser.
  • Toucher une pièce posée pour la remettre dans la réserve.
  • Pivoter 180° (touche R) ou Retourner (touche F) la pièce sélectionnée. Pendant un glissement au clavier, R et F marchent aussi.
  • Une pièce ne peut jamais tourner d'un quart de tour : elle ne tomberait plus dans le décalage des briques.
  • Les pièces sont des cadres creux. Celles dont l'intérieur est coloré sont scellées : elles font partie du défi et ne bougent pas.

🏅 Les rangs

💎 Les gemmes

  • Chaque joueur commence avec 5 gemmes.
  • Premier succès d'un défi : +1 à +5 gemmes selon le rang, et +1 bonus sans indice.
  • Un indice place une pièce au bon endroit et coûte 2 gemmes.
  • Les codes secrets (menu Codes) donnent des gemmes, une fois par joueur.

Codes à gemmes

Chaque code ne peut être utilisé qu'une fois par joueur.

Défis

Défi – – 0:00

Glisser pour poser · toucher une pièce posée pour la reprendre · pivoter de 180° ou retourner, jamais un quart de tour. Les pièces à l'intérieur coloré sont scellées.

🏰

Rempart achevé !

Construction du défi…